C# は普通はメモリのブロックコピーはできませんが、WindowsAPI の CopyMemory を使うことで実現する方法を紹介します。
C#でC言語のような typedef struct 構造体定義をする方法を紹介します。この方法を使えばパック構造体も定義できます。
複数のビットフラグなどを設定したり評価するのに必要なビット演算の技法を紹介します。
あるディレクトリの、ひとつ上や、ふたつ上の階層のディレクトリを取得する方法を紹介します。
WPFで、アプリケーションの起動パスや、アプリケーションが配置されているディレクトリのパスを取得する方法を紹介します。