Windows Forms
Gitで現在のブランチ一覧を表示する

現在のプロジェクトのブランチ一覧を表示する方法をご紹介します。

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Gitでチェックアウトする

Git でチェックアウトする方法を紹介します。現在のファイル変更を無視してチェックアウトしますのでご注意ください。

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Gitでコミットハッシュとアクティブブランチの名前を取得する

大量のディレクトリ(.gitリポジトリ)の、コミットハッシュとアクティブブランチ名を列挙する方法をご紹介します。

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Gitの操作履歴をreflogで確認し任意の状態へハードリセットする

Gitの履歴を reflog で確認し、reset --hard でハードリセットを C# で実行できるように実装します。

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Gitで変更のかかったファイルを列挙する

Git で変更のかかったファイルを列挙する方法をご紹介します。事情で Github などが使えない場合に有効です。

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Gitのコマンドをプログラムから実行する

Git のコマンドを自作のプログラムから実行する方法をご紹介します。

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ユーザ定義メソッドを連続発行するタスクを実行しタイマー的動作を実現する

ユーザ定義のメソッドを無限ループを持つタスクと Task.Delay をつかって疑似的にタイマ動作を実施する方法をお知らせします。System.Threading.Timer より厳密でなくてよく、System.Windows.Forms.Timer ほど優先度が低いと困るという、その中間ぐらいの能力が欲しい場合は、この方法をご利用ください。

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2種のタイマー

通常つかっているタイマーの動作がリアルタイム性に欠けると思った場合は、スレッディングタイマーの利用を検討してください。これらを比較するコードをご紹介します。

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ビットマップに文字列を描画してウインドウに表示する

ビットマップに文字列をオーバレイ描画して、そのビットマップをピクチャボックスに出力する方法を紹介します。

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オフスクリーンバッファでビットマップをピクチャボックスに表示する

オフスクリーンバッファを使って画面描画のフリッカを防ぐ方法を紹介します。「ティアリング」といったり「ちらつき」と言ったりもします。MFC時代ではよく使っていた技法です。

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