同一のファイルを違うプロセスやスレッドからアクセスする場合、ファイルがアクセス可能か調べる方法を紹介します。
巨大なビットマップ画像ファイルを保存する場合など、ディスクキャッシュの影響を排除する方法をご紹介します。
画像ファイルを開き、内部データにアクセスしやすい WriteableBitmap を経由してウインドウに表示する方法を紹介します。