2022/01/22
実行ファイルの動作プラットフォーム別の最適なディレクトリ出力先について考察します。
2022/01/22
WriteableBitmap を用いれば Blue256階調、Green256階調、Red256階調、透明度256階調の画像データを簡単に格納できます。
2022/01/22
WriteableBitmap を用いれば byte[] な256階調の画像データを簡単に格納できます。
2022/01/22
データのコピーやポインタ操作などアンセーフ unsafe なコードのビルドを実施する方法を紹介します。
2022/01/19
MFC や WindowsForms で作成したようなオーソドックスな GUI のウインドウを XAML で定義する方法を紹介します。
2022/01/17
Blue256階調、Green256階調、Red256階調、透明度256階調のデータを Bitmap に格納する方法を紹介します。
2022/01/17
Blue256階調、Green256階調、Red256階調のデータを Bitmap に格納する方法を紹介します。
2022/01/16
C# は普通はメモリのブロックコピーはできませんが、WindowsAPI の CopyMemory を使うことで実現する方法を紹介します。
2022/01/16
byte[] で定義された256階調のグレースケールデータを Bitmap に格納する方法を紹介します。
2022/01/16
WPFには Main() がありません。ウインドウが表示されるまでに実施したいコードを書く方法を紹介します。