2023/05/04
画像データを画面に出力するときに .frame() モディファイアを使ってサイズ指定しますが、初心者が必ずハマるところを紹介します。
2023/05/03
構造体として解釈された符号なしR8G8B8A8カラー画像データを画面に表示する方法を紹介します。
2023/05/03
符号なし32bitsカラー画像データを画面に表示する方法を紹介します。
2023/05/03
符号なし8bitsデータを画面に表示する方法を紹介します。
2023/05/02
GeometryReader を使って画面のビュー要素のサイズを取得する方法を紹介します。
2023/05/02
onTapGesture と DragGesture の実装部は同じコードになる場合が多いです。ここをメソッド化してコードをシンプルにする工夫を紹介します。
2023/05/02
ジェスチャについて、タップだけでなくドラッグにも対応させる方法を紹介します。
2023/05/02
ビューをタップした座標を十字カーソルを表示してわかりやすくします。
2023/05/02
ZStack の最背面の色を変更して、所望のビューのタップジェスチャの反応を調べます。
2023/05/02
ZStack を使って Rectangle を配置し、それにまつわる動作を考察していきます。