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タップした3点を通過する2次曲線を描画する

3点の ( x, y ) 座標が決まれば2次曲線を描画することができます。係数のもとめ方も含めてサンプルを紹介します。

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大きなサイズの画像を画面にフィットして表示する

画像の縦横のピクセル数が、画面の縦横のポイント数より大きい場合の縮小表示のサンプルコードを紹介します。

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ZStackにおけるViewについて考察する(004,ジェスチャのコードをメソッド化する)

onTapGesture と DragGesture の実装部は同じコードになる場合が多いです。ここをメソッド化してコードをシンプルにする工夫を紹介します。

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ZStackにおけるViewについて考察する(003,タップだけでなくドラッグにも対応)

ジェスチャについて、タップだけでなくドラッグにも対応させる方法を紹介します。

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ZStackにおけるViewについて考察する(002,タップ座標を十字カーソルで表示)

ビューをタップした座標を十字カーソルを表示してわかりやすくします。

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ZStackにおけるViewについて考察する(001,内側外側で背景色を変える)

ZStack の最背面の色を変更して、所望のビューのタップジェスチャの反応を調べます。

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ZStackにおけるViewについて考察する(000,超単純コード)

ZStack を使って Rectangle を配置し、それにまつわる動作を考察していきます。

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