3点の ( x, y ) 座標が決まれば2次曲線を描画することができます。係数のもとめ方も含めてサンプルを紹介します。
画像の縦横のピクセル数が、画面の縦横のポイント数より大きい場合の縮小表示のサンプルコードを紹介します。
onTapGesture と DragGesture の実装部は同じコードになる場合が多いです。ここをメソッド化してコードをシンプルにする工夫を紹介します。
ジェスチャについて、タップだけでなくドラッグにも対応させる方法を紹介します。
ビューをタップした座標を十字カーソルを表示してわかりやすくします。
ZStack の最背面の色を変更して、所望のビューのタップジェスチャの反応を調べます。
ZStack を使って Rectangle を配置し、それにまつわる動作を考察していきます。